
Pokey
Основные механики и сюжет: POKE явно вдохновлена классическими idle-играми и покемоно-подобными проектами. Игрок начинает с персонажа по имени Poke – это антропоморфная черепашка (отсылка к интернет-мему Pepe the Frog в образе покемона) . Вокруг этого героя строится история: вы нанимаете компаньонов, запускаете новые бизнесы, увеличиваете богатство – всё в юмористической форме пародии на предпринимательство. Геймплей сводится к простым действиям: тапайте по экрану, чтобы зарабатывать игровые очки (поинты). Каждый тап приносит определённое количество очков, и задача – набрать как можно больше. Очки – ключевой ресурс в POKE. Игра следует кампании с points system, где количество набранных очков определяет ваш прогресс . Однако просто копить их – не единственная цель. POKE внедряет элементы RPG и коллекционирования: у вас есть команда из нескольких персонажей, которых можно улучшать. На что можно потратить заработанные очки? Во-первых, на улучшение своих Poke-персонажей. Каждое улучшение (тренировка) повышает эффективность — улучшенный герой приносит больше очков в секунду или за тап . Это создает петлю прогрессии: тратите очки сейчас, чтобы зарабатывать ещё больше очков в будущем. Во-вторых, очки используются для получения новых персонажей. В игре реализована система Gacha (случайный дроп): вы можете потратить определённое количество очков на спин колеса удачи, чтобы выиграть нового уникального Poke-существо . Коллекция героев напрямую влияет на доход – чем больше у вас персонажей (особенно редких и улучшенных), тем быстрее идет фарм очков. В-третьих, очки влияют на соревнование игроков: в POKE будут лидерборды (рейтинги), где сравниваются накопленные очки. Лучшие игроки за период получат специальные призы и звания . Таким образом, игра поощряет и стратегическое вложение очков (в развитие), и накопление, и активность в сообществе.
Модель Play-to-Earn: хотя POKE сейчас находится на стадии бета-тестирования, уже объявлено, как именно игроки будут зарабатывать криптовалюту. Очки, которые вы нафармили тапами, можно будет конвертировать в токены $POKE . Иначе говоря, по окончании определённого цикла (кампании) или при запуске токена, игра начислит вам собственно крипто-монеты на основе набранных очков. Пока что коэффициент конверсии (сколько очков равняется одному токену) не объявлен и, вероятно, будет определён ближе к запуску экономики . Однако уже известны общие принципы экономики POKE. Во-первых, разработчики заложили значительную часть эмиссии на вознаграждение игроков. 30% от общего объёма токенов $POKE зарезервировано под аирдропы для игроков – это означает, что почти треть всех монет будет бесплатно роздана сообществу за игровую активность. Во-вторых, распределение наград не ограничится единичной раздачей. Согласно документации, после первоначального аирдропа планируется непрерывное поступление токенов игрокам по мере их прогресса . То есть POKE реализует «sustainable earn»-модель: пока вы играете и участвуете в жизни проекта, вы будете получать понемногу токены за достижения, задания, победы в ивентах и т.д. Например, ожидается, что еженедельные или сезонные соревнования (по количеству очков, по редкости коллекции и др.) будут приносить победителям вознаграждение в $POKE на регулярной основе. Такая модель способствует долгосрочному интересу: даже если вы не застали самый первый аирдроп, вы сможете заработать токены, активно играя и позже. Ещё одна задумка – внедрение NFT. Команда POKE объявила, что в будущем все Poke-персонажи станут NFT-активами . Каждый такой NFT будет иметь определённую редкость (обычный, редкий, эпический, легендарный, мифический) и уникальные характеристики. Это придаст игре дополнительные возможности заработка: торговля персонажами на рынке. Игрок сможет, к примеру, вывести особо ценного Poke на маркетплейс и продать за TON или $POKE другому коллекционеру. NFT также позволят гарантировать истинную собственность на игровых героев и, возможно, использовать их за пределами Telegram-бота (в других играх или в метавселенной, если такие интеграции появятся).
Участие и сообщество: POKE делает ставку на простоту входа и коммуникацию через Telegram . Игра запускается командой /start бота (например, через @POKE_Portal), не требует установки приложений и доступна на ходу – это важно для вовлечения широкой аудитории. Уже сейчас существует официальное сообщество @POKE_Community в Telegram, где пользователи обсуждают тактики и делятся успехами. Благодаря тому, что игра работает прямо в мессенджере, социальные функции максимально упрощены: игрок может в любой момент отправить другу ссылку-приглашение, скопировать свой реферальный код, либо похвастаться редким персонажем в чате. Разработчики планируют добавить онлайн-казино режимы внутри POKE – например, мини-игры на удачу, PvP-соревнования или ставки, где игроки могут рисковать заработанными очками или токенами ради большего выигрыша. Эти элементы привнесут соревновательность и взаимодействие между игроками. Кроме того, в тематике POKE заложен юмор и мемы, что обычно рождает активность в соцсетях: пользователи обмениваются фан-артом, шутками про «черепашьих бизнесменов» и т.д. Таким образом, вокруг POKE формируется весёлое комьюнити, заинтересованное не только в заработке, но и в самом процессе игры.
Блокчейн и токен: По данным проекта, игра POKE работает на блокчейне TON – том самом, который интегрирован с Telegram. Контракт токена планируется развернуть в сети TON , что обеспечит быстрые транзакции и удобную выдачу наград прямо на Telegram-кошельки пользователей. Выбор TON также обусловлен тем, что многие другие Telegram-игры (Hamster Kombat, YesCoin и др.) строятся на этой экосистеме, и аудитория уже привыкла к TON-активам. Токен $POKE имеет эмиссию 15,1 млрд монет . Распределение следующее: 30% (≈4,53 млрд) – на пресейл (первичную продажу инвесторам и игрокам), 30% (ещё ~4,53 млрд) – на бесплатную раздачу игрокам (вознаграждения, аирдропы) , 20% – на маркетинг и развитие сообщества, 10% – в пул ликвидности для бирж (обеспечение торгов), 10% – на операционные расходы и команду . Такая токеномика показывает, что суммарно до 4,53 миллиарда $POKE может быть распределено среди пользователей за игровую активность, что чрезвычайно щедро. Пресейл токена прошёл с 17 ноября по 30 декабря 2024 года на сайте проекта. Цена пресейла составила примерно $0,006 за 1 POKE , и было продано 30% токенов, что соответствует сбору около $27,5 млн (по заявленной цели) . По завершении пресейла команда сконцентрировалась на проведении аирдропа и запуске игры для широкой публики. На конец 2024 года POKE находилась на этапе закрытого бета-теста – доступ к игре получили пользователи с Telegram Premium и некоторые приглашённые участники . Это время использовано для отладки механик и баланса экономики. Листинг токена на биржах ожидается после завершения аирдропа и тестирования, ориентировочно в начале 2025 года (точная дата пока не объявлена). Как только $POKE появится на биржах или DEX, игроки смогут обменять свои заработанные монеты на другие валюты. Однако команда явно заинтересована, чтобы игроки не просто сразу продавали токены, а продолжали участвовать в экосистеме – для этого, вероятно, будут вводиться новые игровые возможности, стейкинг токена или бонусы за удержание. Например, возможно, держатели $POKE получат привилегии в игре (ранний доступ к новым функциям или повышенный доход). Уже известно, что 30% эмиссии зарезервированы для аирдропа – эти ~4,53 млрд монет будут распределены среди игроков, причём не одномоментно, а постепенно, по мере достижения ими определённых результатов . Это означает, что успешные игроки смогут зарабатывать токены и после листинга, вплоть до исчерпания этого пула вознаграждений. В итоге Pokey/POKE представляет собой перспективную tap-to-earn игру: она совмещает простой затягивающий игровой процесс с продуманной экономикой на TON, щедро вознаграждает ранних участников и обещает трансформировать набранные очки в настоящие деньги. Для любителей крипто-игр в Telegram POKE интересна тем, что отражает тренд “играй и зарабатывай” прямо в мессенджере – без сложных кошельков и барьеров входа, но с реальным потенциалом прибыли за счёт роста собственного токена и NFT-активов проекта.